新建:跟字面意思一样
运行:task_struct结构体在运行队列中排队,就叫做运行状态
阻塞:等待非cpu资源就绪,阻塞状态
挂起:当内存不足的时候,OS通过适当的置换进程的代码和数据到磁盘,进程的状态就叫挂起
由于系统中存在各种资源(不仅仅是CPU)网卡,磁盘,显卡,等其他设备,因此系统中不只是存在一种队列
准备进入cpu的队列叫运行队列,A就在运行队列,而B还在其它队列排队,此时B的状态就是阻塞状态,这个队列就叫阻塞队列
如程序里有scanf,而我们不输入任何内容,程序一直卡在这,这就叫阻塞状态
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?挂起
挂起:当内存不足的时候,OS通过适当的置换进程的代码和数据到磁盘,进程的状态就叫挂起
磁盘分区中有一个swap,当内存大部分资源被占用,内存快不足的时候,操作系统会把长时间不执行的进程代码和数据换出到磁盘,也就是换到swap
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?挂起阻塞:正在等待某种资源的同时被交换到了磁盘上
?Linux原码进程状态,换成t是为了更好的区分
R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里
?
S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠
(interruptible sleep))。
?
T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
D状态:睡眠状态,磁盘睡眠,深度睡眠,不可被中断,不可以被被动唤醒
X:终止,瞬时性非常强,意味着当前资源可以被操作系统回收,但回不回收取决于操作系统
Z:僵尸状态
挂起和阻塞都是S
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};
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?我们写一个死循环
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while :; do ps axj | head -1 && ps ajx | grep mypro | grep -v grep;sleep 1;done
R状态是运行状态
我们看到此时状态是S
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?这里不是R的原因是:cpu运算速度特别快,程序有运行,显示器属于外设,当进程向显示器中打印的时候,需要排队即在阻塞队列中,而在运行队列中执行速度特别快,因此在阻塞队列呆的时间长,运行队列呆的时间短,大部分时间在阻塞队列,因此我们看到的是S状态
R状态可能在队列中等,也有可能正在被CPU调度,如输入scanf时候
?当去掉打印语句时,变为R+

如果带“+”表面这个进程属于前台进程,即启动之后,我输入任何指令都不起效果,需要ctrl +c 终止。没任何反应

运行时加上&,可在后台运行,ctrl c 不能终止,要用kill -9 PID

?后台运行输入指令可正常运行
?总结:进程可分为前台进程和后台进程
我们可以看到kill要这么多信号
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?我们让程序睡一会,运行之后程序是S+状态

?输入kill -19 PID,程序变为T状态,T状态是停止状态,这就说明S可中断
T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
D状态:睡眠状态,磁盘睡眠,深度睡眠,不可被中断,不可以被被动唤醒
?

?当服务器压力过大的时候,OS会通过一定的手段,杀掉一些进程,来起节省空间的作用
dd命令能够演示D状态进程
T为暂停或调试状态,t和T一样都是暂停,只不过t是在调试时候的暂停方式,都是让进程暂停
进入调试状态是t,
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?Z:僵尸状态
是什么?
一个进程已经退出,但是还不允许被操作系统释放,处于被检测状态
为什么?
维持该状态,为了让父进程和OS来进行回收
子进程运行后直接退出,父进程继续运行
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?子进程推出后,变为了僵尸状态

?进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态?是的!
维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说, Z状态一直不退出, PCB一直都要维护?是的!
那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内存的某个位置进行开辟空间!
内存泄漏?是的!