IT数码 购物 网址 头条 软件 日历 阅读 图书馆
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁
 
   -> 系统运维 -> 超标量处理器设计——第二章_Cache -> 正文阅读

[系统运维]超标量处理器设计——第二章_Cache


超标量处理器设计——第二章_Cache

参考《超标量处理器》姚永斌著

Cache的一般设计

  • Cache缺失(miss)的3C定理:
    1. Compulsory , 第一次访问失效
    2. Capcity, 由于cache满引发的miss
    3. Conflict, 有多个数据映射到cache同一个位置

2.1.1 cache组成方式

  1. 直接映射:

    • 对所有index相同的存储地址, 会寻址到同一个cache line
  2. 组相连:

  • 对所有index相同的存储地址, 会寻址到多个cache line

  • n-way的组相连结构一个index对应n个line, 这些line称为一个cache set

  • 可以显著降低cache miss

  • 因为需要从set中比较得到一个line, 延迟较大

  • tag和data通常分成两个SRAM, 称为tag sram 和data sram

    1. 并行访问:
    1. 串行访问:
    • 串行访问虽然增加了一拍延时, 但是省掉了way mux ,节省功耗, 可以提升流水频率
    • 增加的一拍延时, 在乱序机中可以填充其他指令, 性能影响不大;但是对顺序机而言可能会降低性能
  1. 全相连
  • 没有index, 一个地址的数据可以在cache的任意位置找到
  • 将tag与所有cache line比较
  • 相当与CAM 内容寻址存储器(Content Address Memory)
  • 一般TLB采用这种结构

2.1.2 Cache的写入

  • 一般I-Cache不会直接写入内容, 即使程序有self-modifying自修改的情况, 也是先把改写的指令写入D-Cache, 将D-cache内容写回下级存储器, 之后将I-cache所有内容置为无效, 这样处理器再次执行就会发生miss, 迫使I-cache从下级存储取指令

  • 写D-cache的方式:

    1. 写通(Write-Through): 数据写到D-Cache的同时, 也写到下级存储器
    2. 写回(Write-Back): 通过脏位标记D-cache中被修改的line, 当该line要被替换时才将其写到下级存储器
  • 写D-Cache时发生写miss:

    1. Non-Write Allocate : 直接将要写的内容写到下级存储器, 不写到D-Cache中
    2. Write Allocate: 先从下级存储器中将发生缺失的地址对应的数据块取出, 与要写入到D-cache中的数据合并后再将该数据写入D-Cache
  • 写通一般配合Non-Write Allocate; 写回则一般配合Write Allocate:

  • 写回+Write Allocate的方法相对而言可以减少对下级存储器的访问频率

2.1.3 Cache的替换策略

  • 替换发生在某个Cache set中所有的line都满了的情况

1. LRU (Least Recently Used)

  • 为每个Cache line设置一个年龄部分, 每当way被访问, 年龄部分就会增加, 年龄最小的way就是要被替换的way

  • 实际实现是通常采用PLRU(Pesudo Least Recently Used):

  • 对于8个way的Cache, 需要三级年龄位, 每个年龄位为0表示标号小的那些way最近未被使用, 为1表示编号大的那一组最近未被使用

  • 每次访问某个way都会更新三级年龄位

  • 代码实例[[PLRU-伪LRU的一种优雅实现方式]]

2. 随机替换

  • 一般采用时钟算法, 开一个计数器, 计数宽度等于Cache的相关度, 每个时钟周期加一, 需要替换时就用当前的计数值选择替换的way

2.2 提高Cache的性能

2.2.1 写缓存

  • 起因: L2-Cache一般只有一个读写端口, 当D-Cache发生缺失, 需要从下级存储读取数据, 并写道Cache line中, 如果这个line是脏的, 需要先将其写回下级存储. 所以对L2-Cache的需要先写再读, 串行完成. 这样增加了从下级存储读入数据到Cache的延迟
  • 解决: (写延迟策略) 增加一个write buffer, 当脏的line需要写回时先放到write buffer中, 等到下级存储有空的时候才会将write buffer中的数据写回夏季存储
  • 对于写通类型的缓存, 写下级存储的次数较多, 因此写缓存较为重要
  • 缺陷: 会增加复杂度, 因为写缓存中也要加入地址比较CAM电路, D-Cache发生缺失时, 不仅要从下级存储器查找,还需要从写缓存中查找最新数据

PS. 写延迟的方法用处很多, 例如可以据此实现单端口SRAM的FIFO:
[[FIFO那些事儿——单端Sram实现的同步FIFO]]

2.2.2 写D-Cache流水线

  • 对读Cache来说, 可以实现tag和data的读取并行
  • 写Cache需要先比较tag, 通过之后才能写入data, 所以需要串行
  • 当sw后紧接着一条ld, 此时ld的地址可能正好在Delayed Store Data寄存器中, 因此上述流水线添加了一个旁路, 可以将load data直连到Delayed store data寄存器上

2.2.3 多级结构

  • 一般L2 Cache会采用Write Back

  • 对于多核处理器, L1 Cache采用Write Through可以简化流水线

  • Inclusive和Exclusive:

  • Exclusive : 避免浪费, 可以获得更大的Cache可用容量, 提高处理器性能

  • Inclusive : 写数据时可以直接写入L1 Cache, 不需要再读下级存储出来合并后再写入, 且一致性管理更简单

2.2.4 Victim Cache

  • 如果cache中被踢出的数据马上又要被用, 又不能增加cache的way数, 可以采用VC

  • VC用于保存最近被踢出的数据, 本质是相当与增加了way数:

  • 一般VC是全相连的, 容量较小(4-16)

  • VC相当于是L1-cache的一个Exclusive Cache

2.2.5 Filter Cache

  • VC是在L1 Cache之后, 而FC是在L1 Cache之前, 当一个数据第一次被使用, 不会放到L1 中,而是放到FC中, 再次被使用才会放入Cache

  • 可以过滤一些偶然使用的数据

2.2.5 预取

  • 硬件预取:
    • 指令是很容易预取的(顺序特性), 通常可以将指令预取一部分到一个buffer

    • 对于数据的预取, 通常是将要访问的数据的下一个数据快也预取出来

  • 软件预取:
    • 编译器知道程序的细节, 所以可以通过编译器控制程序进行预取

2.3 多端口Cache

  • 超标量处理器一次可以取出多条指令, 因此需要多端口的Cache

2.3.1 True Multi-port

  • SRAM中的每个Cell都需要支持两个读端口

  • 面积, 延时, 功耗都会增大, 一般不会这么使用

2.3.2 Multiple Cache Copies

  • 直接复制一份, 相当于pingpong
  • 面积和功耗浪费都更大

2.3.3 Multi-banking

  • 将Cache分成多个bank, 每个bank都只有一个端口, 只要保证一个周期内Cache的访问地址们不在同一个bank中即可

  • 可以增加bank数来减少bank冲突

2.3.4 AMD Opteron的多端口Cache

  • 数据块分成8个bank
  • 2-way, 两路的电路采用复制的方法
  • Virtually-indexed, Physicaly-tagged, 直接使用VA寻址Cache

2.4 超标量处理器的取指令

  • 对于一个32位n-way的超标量处理器(一个周期可以取n条指令),如果取指令地址是n字对齐的, 那么就可以一个周期取出n条指令
  • 实际情况是取指令很可能不是n个字对齐的,例如分支跳转到一个非n字对齐的地址。此时一次只能从cache line中读出一部分fetch group:
  • 通常取指会将取出来的指令放到指令缓存(Instruction Buffer)中, 这样可以保证即使某一次没有取出一个完整fetch group的指令, 仍能保证后续流水线能被取到足够的指令
  • 当第一条指令位于00位置, 一次可以取4条;当位于01, 一次可以取3条…可以推算出这种类型的cache每个周期可以取指的个数是1/4*4+1/4*3+1/4*2+1/4*1 = 2.5, 对于一个4-way的处理器来说就不太够了
  • 当然上面的分析是基于四种情况都是等概率事件发生的,而实际上过于悲观, 因为某次不对齐取指后,下一次就是对齐的了;也就是说实际每周期取指个数>2.5
  • 如何提升每周期取指个数?
    1. 一种方式是增加每个line的数据量,例如一个拥有8字的line的cache,它的每周期平均指令个数是3.25
    2. 仍然采用4个字的line, 但让每个tag管两行line,通过一个重排逻辑得到正确顺序的4条指令(处理跨行的情况):

公众号已开通,想了解更多相关内容可以扫一扫下方二维码~

  系统运维 最新文章
配置小型公司网络WLAN基本业务(AC通过三层
如何在交付运维过程中建立风险底线意识,提
快速传输大文件,怎么通过网络传大文件给对
从游戏服务端角度分析移动同步(状态同步)
MySQL使用MyCat实现分库分表
如何用DWDM射频光纤技术实现200公里外的站点
国内顺畅下载k8s.gcr.io的镜像
自动化测试appium
ctfshow ssrf
Linux操作系统学习之实用指令(Centos7/8均
上一篇文章      下一篇文章      查看所有文章
加:2022-12-25 11:43:44  更:2022-12-25 11:45:53 
 
开发: C++知识库 Java知识库 JavaScript Python PHP知识库 人工智能 区块链 大数据 移动开发 嵌入式 开发工具 数据结构与算法 开发测试 游戏开发 网络协议 系统运维
教程: HTML教程 CSS教程 JavaScript教程 Go语言教程 JQuery教程 VUE教程 VUE3教程 Bootstrap教程 SQL数据库教程 C语言教程 C++教程 Java教程 Python教程 Python3教程 C#教程
数码: 电脑 笔记本 显卡 显示器 固态硬盘 硬盘 耳机 手机 iphone vivo oppo 小米 华为 单反 装机 图拉丁

360图书馆 购物 三丰科技 阅读网 日历 万年历 2024年11日历 -2024/11/25 14:27:33-

图片自动播放器
↓图片自动播放器↓
TxT小说阅读器
↓语音阅读,小说下载,古典文学↓
一键清除垃圾
↓轻轻一点,清除系统垃圾↓
图片批量下载器
↓批量下载图片,美女图库↓
  网站联系: qq:121756557 email:121756557@qq.com  IT数码