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[笔记本]笔记本平台8核心处理器超线程对游戏性能的影响[第1页] |
作者:进退维谷的困惑 |
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防吞楼,2L开始发 |
拍照看看会不会被吞! |
测试平台基本情况 |
开搞!第一个游戏,刺客信条奥德赛,测前温度28.5℃,测后温度28.6℃,开启超线程8c16t,平均帧数62-63 |
第二个游戏,GTA5,开启超线程8c16t,由于没有测试结果展示,只能口述,每个场景的帧数基本一样,平均帧数62-63 |
第三个游戏,地铁离去,自带benchmark程序,Ultra,平均帧数66 |
避免楼主孤单,给你捧波场 |
第四个游戏,荒野大镖客2,开启超线程8c16t,通过小飞机的观察,基本每个线程都有30以上的占用率,平均帧数81 |
第五个游戏,古墓丽影暗影,开启超线程8c16t,平均帧数113 |
做个小结,在运行时,gpu基本满载,85度,90-100w, cpu温度维持在90度左右,每个场景有不同程度的降频,功耗在40-50w,虽然显卡有瓶颈,测试可能不那么严谨,但是符合大多数玩家机器的配置,有一定的借鉴和参考意义,接下来关闭超线程8c8t,看看情况如何把! |
bios关闭超线程,看看cpuz情况 |
关闭超线程8c8t,第一个游戏,刺客信条奥德赛,测了三次,第一次帧数格外高,可能是因为重启之后,冷启动的原因,后两次趋于正常,平均帧数60-61 |
p社:核再多也没用 |
关闭超线程8c8t,第二个游戏GTA5,cpu和gpu全程都没吃满,30%~50%之间,每个场景60帧左右,几乎一样,平均帧数60 |
目测会火,前排出售瓜子花生矿泉水 |
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