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第1楼: Symbian OS S60开发环境的搭建  
   作者: 匿名   发表时间: 2009/3/14 15:28:20   主页:   IP: 保密
sdk下载地址:

http://www.forum.nokia.com/main/0,6566,034-4,00.html

http://sw.nokia.com/id/92e327b5-1799-47e0-a649-3cd03680f11d/s60_2nd_fp2_sdk_ms_chinese.zip

http://sw.nokia.com/id/178ab2d1-b59d-4236-96e6-215ae212c223/S60-SDK-200634-3.1-Cpp-f.1090b.zip

Symbian OS S60开发环境的搭建

2006-11-10 嵌入式在线 收藏 | 打印(以MS VC为例)

1、安装相关SDK及VC

Nokia 根据手机的屏幕大小和价格高低把手机分成了多个系列,现在使用的系列有:Series 40、Series 60、Series 80 和Series 90。60系列采用Symbian os 6.1,然后又根据手机屏幕的特点对UI做了一些修改,这个被修改了的Symbian就被称为Nokia的60系列平台。使用60系列的手机型号包括: Nokia 6670、 Nokia 6630、 Nokia 6260 、Nokia N-Gage QD 、Nokia 7610 、Nokia 6620 、Nokia 3620 、Nokia 3660 、Nokia 6600 、Nokia 3600、Nokia 3650、Nokia 7650、Nokia N-Gage?等。

下面我们就以60系列为例,介绍SDK的安装过程。

1.1 :安装SDK

第 一步:到Nokia论坛注册,下载最新的SDK。Nokia 网站提供的Series 60 SDK for Symbian OS Nokia Edition SDK最新版本是v1.2,Series 60 SDK for Symbian OS的最新版本是v2.1。

第二步:下载最新的Active Perl Script 安装程序, 下载最新的J2RE(Java 2 Runtime Environment)。

第三步:安装SDK,推荐为Symbian开发单独建一个目录,例如d:/Symbian而不是使用C:/program files等这样的目录。

第四步:安装Active Perl和J2RE,安装到默认目录即可。

第五步:检查环境变量设定。打开系统环境变量tab,然后看看有没有EPOCROOT,如果有的话,把它手动改成“/” 。改完之后应该是这个样子的:

EPOCROOT = /

然后,在系统PATH中加入 /epoc32/tools目录以及/epoc32/gcc/bin目录就可以了。

实际上,Symbian SDK根本不用安装,直接把epoc32目录拷贝到一个机器上,然后照上述方法设定目录和环境变量就可以了。

1.2 :配置VC

如 果我们使用的是VC 6.0,我们要保证系统至少打了SP3补丁,否则系统会有警告提示。如果我们使用的是VS.NET2003, 我们就只能安装Series 60 SDK for Symbian OS v2.1,因为Series 60 SDK for Symbian OS Nokia Edition SDK v1.2在VS.NET2003无法正确建立工程。

如果要直接在vc6里创建新项目,要把 /Symbian/6.1/Series60/Series60Tools/ Application Wizard目录下的 AvkonAppWiz.awx和AVKONAPPWIZ.HLP文件拷贝到vc6的模板目录C:/Program Files/ Microsoft Visual Studio/ Common/ MSDev98/ Template下。这样我们就可以在VC的新建工程中看到Series 60 AppWizard v 1.9这个选项。

如果要将已经建立好的工程导入到VC6.0中,比如我们将SDK中的例子HelloWorld转换 成一个VC6的项目,我们首先进入/Symbian/6.1/Series60/Series60Ex/HelloWorld目录。在这里我们可以看到, 在Symbian中,一个Project通常是按inc, src, group等目录组织,group目录里通常放的是项目文件,所以编译时要先到这里。用命令提示符模式进入该目录下,然后执行:

bldmake bldfiles

这 个命令会在group目录下生成一个abld.bat的批处理文件,并且会在/Symbian /6.1/Series60/Epoc32/BUILD下生成 /Symbian/6.1/Series60/Epoc32/BUILD/SYMBIAN/6.1/ SERIES60/SERIES60EX/HELLOWORLD/GROUP这个目录,并在最底层目录下生成一堆 .make文件。

然后,我们在同一个目录运行刚才生成的abld.bat:

abld makefile vc6

这 样就会自动生成vc6的dsw文件,位置在/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/BUILD/SYMBIAN/6.1/ SERIES60/SERIES60EX/HELLOWORLD/GROUP/HELLOWORLD/WINS。然后我们就可以在VC6种打开这个 Symbian工程了。

2. 编译

我们可以直接使用SDK提供的工具编译Symbian 工程,也可以使用VC6提供的集成环境来编译转化过的Symbian 工程。编译的结果存放在/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/wins/UDEB/Z/SYSTEM/apps目 录中。

2.1使用SDK提供的工具编译Symbian 工程

我们在上一节的那个位置继续输入:

abld build wins udeb

这 个命令会编译我们的程序,最后在/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/wins/UDEB目录下生成我们的 helloworld,然后我们可以从开始菜单里运行模拟器的debug版,在模拟其中就可以运行helloworld了。

2.2 使用VC6编译Symbian 工程

我 们直接打开运行abld makefile vc6后生成的dsw文件,VC自动装载转化过的工程。按F7便可以直接编译工程,编译结果同样放在 /Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/wins/UDEB目录中。然后我们打开模拟器debug 版,就可以看到我们编译好的工程了。

3.在手机上运行程序

我们以SDK 1.2提供的HelloWorld为例,制作可以在手机中安装的.SIS文件:

3.1.检查程序

首先,在命令行格式下,进入HelloWorld工程mmp文件所在目录,输入bldmake bldfiles和abld build wins udeb,然后打开模拟器,检测程序有无错误。

3.2.编译工程

在 程序无错误后,在命令行输入abld build armi urel 。执行这个命令之后会在目录d:/symbian/6.1/series60/epoc32/release/armi/urel生成 HELLOWORLD.APP和HELLOWORLD.RSC两个文件。

3.3.建立.pkg文件

在d:/Symbian/6.1/Series60/Series60Ex/helloworld/sis 用记事本建立或者修改工程的pkg文件,内容如下:

; HelloWorld.pkg

;

;Language - standard language definitions

&EN

; standard SIS file header

#{"HelloWorld"},(0x10005B91),1,0,0

;Supports Series 60 v 1.2

(0x101F8202), 0, 0, 0, {"Series60ProductID"}

;

"d:/symbian/6.1/series60/epoc32/release/armi/urel/HelloWorld.APP"-"!:/system/apps/HelloWorld/HelloWorld.app"

"d:/symbian/6.1/series60/epoc32/release/armi/urel/HELLOWORLD.rSC"-"!:/system/apps/HelloWorld/HELLOWORLD.rSC"

其 中,前面"d:/symbian/6.1/series60/epoc32/release/armi/urel/HELLOWORLD.rsc"是要打 包安装的文件,"!:/system/apps/HelloWorld/HELLOWORLD.rSC"是安装的目标位置。在其中要注意的是,我们在目标 位置中用“!”代替了实际的盘符。这样做得好处是在用户安装的时候,手机系统会提示用户选择要安装的位置,这就给了用户更大的灵活度,当然也可以写成绝对 路径。另外,在Symbian 系统中,安装的应用程序默认位置是“!:/system/apps ”。

编辑好pkg文件后,保存至相应目录。

3.4.打包

在命令行中,转至pkg文件所在目录,运行命令makesis HelloWorld.pkg

3.5. 上传程序

用蓝牙把打包好的程序上传到手机上,安装,ok,整个过程就算成功啦!

下面对关键点做一小结:

===================================

1、要记住的命令,按工程的处理顺序:

bldmake bldfiles -- DOS模式下,在工程的group目录下执行,生成abld.bat,用于后继的工程编译

abld makefile vc6 -- 生成Visusl C++ 6.0的dsw与dsp工程文件

abld build wins udeb -- 生成模拟器上的unicode debug调试版本

abld build armi urel -- 生成手机上运行的unicode release版本

2、相关的几个目录:

生成Visusl C++ 6.0的dsw与dsp工程文件的目录:

/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/BUILD/【项目所在的路径名+/Group +/项目名称 】/WINS

项 目所在的路径名:如果你的项目是在C:/Symbian_work/HelloWorld/Src下(在该目录下的项目文件按inc, src, group等目录组织),则生成Visusl C++ 6.0的dsw与dsp工程文件的目录是: /Symbian/6.1/Series60/Epoc32/BUILD/Symbian_work/HelloWorld/Src/Group/HelloWorld/WINS 下边,啊,真够深的,真不知道Symbian为什么搞这么深的目录!

模拟器unicode debug调试版本生成的程序文件目录:

/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/wins/UDEB/Z/SYSTEM/apps/工程名

模拟器epoc.exe文件目录:

/Symbian/6.1/Series60/Epoc32/Release/wins/udeb

生成手机上运行的unicode release版本的程序文件目录:

/symbian/6.1/series60/epoc32/release/armi/urel

 

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